《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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页提到了塞尔达系列的另一部作品 The Legend of Zelda: A Link to the Past,该作一般根据日文原名……pay low prices per trial.翻译:这些设计理念受当时的商业模式制约,该模式的核心是大量顾客和每次试用的低廉费用赚钱……游戏学术的研究者可以通过此书开拓思路,普通玩家也借此机会,一窥数字游戏蹒跚学步的幼年岁月

超级公司(Super Company)

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游戏中将有9种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……还是减少房租费用?你是否拥有优秀企业家的潜质?公司能否在你的带领下走向成功?来试试看吧!!!

黎明杀机:仇恨之链(Dead by Daylight - Chains of Hate Chapter)

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购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具。仇恨之链是《黎明杀机》的新章节。……购买此额外内容解锁新杀手、新逃生者及其专属道具:萨丽娜的皮革夹克。……仇恨之链之包含一张新地图,即位于鬼镇格伦威尔的死狗酒馆

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……它不算是一个常规武器,所以一般玩家都不会选择练习这个武器。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……它不算是一个常规武器,所以一般玩家都不会选择练习这个武器。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

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顺便添加一下 Waifu Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分的我就直接都给屏蔽了……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……一般职通常来说就能纳入打杂的范畴,而综合职是作为管理以及未来的管理候补。工作内容不定。……如何来日本读大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

利刃先锋(Strikers Edge)

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磨练技巧: 让你的利刃如同手术刀一般精准,预判敌人利刃的轨迹,然后利用心理战术摧毁他们!……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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大多数厂商对于声音都采用外包的形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整的音频团队服务,而且还可以让游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控的灵活性以及后续产品的统一性……很多客户对海外版权的问题以及海外版权意识并不是很了解,老外的自我的版权法律意识十分严谨,外籍配音演员授权分的也是非常清楚,商业和非商业的费用标准和不同的授权……为了保证游戏音频作品的原创性与侵权问题,游戏厂商择正规的音频供应商极其重要,一般正规的供应商不会存在抄袭和侵权的行为

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